今回は質は高いですがめちゃくちゃ短いです。
勝負の世界は辛いことしかない
- レートは常に変動する
- 相手が常に入れ替わる
- 負けるときは負ける
- 時間が溶ける
①:レートは常に変動する
相手は常に一定じゃない、強い集団の場合もありうる。
②:相手が常に入れ替わる
同じ相手とずっと対戦できるわけではない。
③:負けるときは負ける
どんなに強くても実力が拮抗してる相手と戦うと時々負けます。これは断言します。
④:時間が溶ける
時給換算したら頭が痛くなるほど時間かかります。
まとめ:自分が満足したところで勝負の世界から降りればいい
対人戦が好きではない私みたいな人にとって勝負の世界は過酷です。
以上のことから私は、読書とクリエイトの日々に戻ります。どっちも修行ですが勝負は修羅。
結局そのことをどれだけ考えられるかに尽きます。
クリエイトの世界は生産性しかないへのリンク